martes, 26 de agosto de 2014

Artículo: Una pequeña reseña de D&D 5e desde la perspectiva de la Vieja Escuela - RPGPundit

En la vida, hay muchas cosas buenas y malas que te alejan de tus pequeños proyectos.

Como este blog está dedicado sobretodo a uno en particular y los avatares de la vida en el último año me han echo la puñeta (por no decir directamente que me han dado por.... ) esto lo tenía muy abandonado.

He querido retomar el blog y a partir de ahora creo que me dedicaré ha hablar de cosas que me interesen del rol y de vez en cuando, a soltar por esta vía algún progreso en mi modesto proyecto de juego.

Para empezar a abrir boca, una traducción del conocido jugador de la OSR RPGPundit:
Pido perdón de antemano por cualquier errata que haya podido cometer.

Una pequeña reseña de D&D 5e desde la perspectiva de la Vieja Escuela

Cuando me envíen los 3 libros principales espero hacer una revisión más detallada de todos ellos como conjunto. Pero por ahora quiero decir unas palabras sobre el Manual del Jugador (en adelante MdJ). Muchas personas han escrito críticas muy buenas y detalladas desde un punto de vista general, sin embargo querría resaltar si el MdJ es útil (y cómo) desde el punto de vista de un jugador de la vieja escuela.


En interés del artículo debo señalar, para ese par de jugadores de todo el planeta que aún no lo sepan, que estuve involucrado en el desarrollo de D&D 5e como consultor remunerado. Dicho esto, y aunque ciertamente creo formar parte de como concuerda este juego con el estilo de la vieja escuela, no creo que, como tal, el hecho de que mi nombre figure en los créditos afecte a las opiniones que expreso. Si las cosas hubiesen ido de forma distinta y las reglas de 5e no fuesen realmente buenas para esto, no estaría hablando favorablemente como lo estoy haciendo ahora.